Activision y Blizzard: Una Potente Fusión En Videojuegos

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A lo largo de este artículo, estaremos hablando un poco sobre la unión entre dos grandes compañías, Activision y Blizzard y las posibles remasterizaciones o remakes que saldrán.

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¿Qué podemos esperar de Activision Blizzard?
Índice

    Activision y Blizzard

    Dos compañías de videojuegos que a lo largo de la historia nos han deleitado con grandes entregas de videojuegos, actualmente estas potencias nos presentarán dos videojuegos que han estado a la expectativa de todos los fans; los esperados Diablo IV y Overwatch 2.

    Tal y como ocurrió con Square y Enix, no se podría esperar menos de la unión entre dos grandes potencias de la industria de los videojuegos como lo son Activision y Blizzard. No obstante, Dennis Durkin (Director financiero de dichas compañías desde 2019), se vio en la obligación de darle a los fans de estas plataformas, una noticia que no fue la más esperada, expresó que las tan esperadas entregas de Diablo IV y Overwatch 2, no verían la luz hasta mediados de 2022 como mínimo.

    Eso se convirtió en un gran baño de agua fría para aquellos que estuvieron esperando estas entregas, por lo tanto, a cambio de esa noticia el director de finanzas de Activision y Blizzard aprovechó esto para confirmar varias novedades que resultan ser positivas. La primera de ellas vendría a estar dirigida especialmente para los amantes de Warcraft; y es que todos los amantes de este título podrán disfrutar gratuitamente de diversos videojuegos que serán lanzados para dispositivos móviles.

    Igualmente, esto no será lo único con lo que la compañía ha generado un impacto realmente favorable, y es que, tal como demuestra su +10,62% en la cotización del NASDAQ. Y no es para menos que, también se ha anunciado que a lo largo del año 2021, se manifiestan varios remasters o remakes, siguiendo el camino que ambas empresas llevan tiempo promoviendo.

    Ambas compañías son conscientes del valor que tienen, no solo las remasterizaciones, sino que también los remakes sobre todo para los más nostálgicos, quienes no dudan en hacerse con sus títulos favoritos al cabo de tantos años. Uno de los puntos más atractivos guarda relación con el precio, ya que no suelen demandar un pago propio de un título triple A.

    La remasterización de Diablo II cada vez más cerca

    Es extraordinario que la cotización en bolsa por parte de Activision Blizzard y sus acciones se haya  elevado tanto sin un anuncio patente de qué remasters y/o remakes serán los que se presentarán próximamente. Así pues, Dennis Durkin y el resto de miembros del equipo buscan mantener las expectativas de los usuarios hasta el último momento.

    A pesar de ello, este reciente anuncio confirma las sospechas de varios insiders que ya meses atrás, indicaban que en 2021 seguramente se lanzaría la esperada remasterización de un videojuego que supuso un antes y un después en su género; estaríamos hablando de Diablo II.

    Para este RPG con una dosis de acción, no han pasado los años cuando se trata de su jugabilidad. En cambio a nivel de gráficos sí deja que desear, lo que es completamente entendible, tomando en cuenta que se lanzó en el año 2000. Es por ello que todo apunta a que se trataría de un remaster, dándole algo de aire fresco al apartado técnico, sin alterar lo más mínimo un gameplay que entusiasma a los amantes del género de rol.

    Varias informaciones provenientes de expertos en la materia, como lo puede ser Jason Schreier, ya indicaron hace tiempo que los mismos encargados de elaborar un remake de la tercera entrega de Warcraft, se encontraban realizando tareas semejantes para lanzar pronto la remasterización de Diablo II, al cual se le daría por nombre Resurrected.

    ¿La espera valdrá la pena?

    Tenemos bastante presente que, no siempre los remasters y remakes son bien recibidos por los amantes de los juegos que tienen presente la nostalgia y el deseo de obtener un videojuego lo más parecido al original. Un claro ejemplo de esto es el de XIII, el cual ha tenido críticas muy negativas por parte de la comunidad y de los periodistas especializados en ese ámbito. Por otro lado, paso todo lo contrario con los lanzados por Activision y Blizzard.

    Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 se acerca mucho la excelencia no solo por lo bien que lucen los gráficos actuales, sino también por aquellos pequeños cambios que introdujeron y que no restaron diversión para los jugadores, todo lo contrario: la primera y segunda entrega de una mítica saga fueron incluso mejoradas. Algo muy similar sucedió con Spyro Reignited Trilogy, por lo que nos deja muy en claro que a esta compañía se le da muy bien traer a la vida franquicias elaborando videojuegos de altísima calidad en todos los aspectos.

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    Activision Blizzard

    Ciertamente no sabemos lo que puede pasar y cuando decidimos no realizar determinados movimientos financieros, para comprobar después que el que sí los realizó esta nadando en dinero gracias a eso, te deben entrar las ganas de matar a alguien.

    Eso lo debe saber Bobby Kotick, CEO de Activision, que tuvo en sus manos la posibilidad de adquirir a la mismísima Blizzard por tan "sólo" 7 millones de dólares y que prefirió no hacerlo. Para darse cuenta de que años más tarde y para poder adquirirlos debió aflojar nada más y nada menos que la cifra de 19.000 millones de dólares. Desde luego Kotick debe saber que, hay errores que se pagan caros.

    Sin embargo, no había forma de que Kotick supiera a ciencia cierta que aquella compañía estaba llamada a ser un éxito absoluto, claro está.

    Nos encontrábamos el año 1995 y Blizzard se dedicaba a trabajar por encargo realizando ports para juegos en Mac; y poco tiempo lanzaría 'Lost Vikings 2', al siguiente año "Diablo' y al otro 'StarCraft". La semilla del éxito ya estaba plantada. Por lo que Kotick consideró que aflojar 7 millones de dólares por aquel estudio era una auténtica locura y de alguna manera se congratuló por no haber cerrado un mal trato como ese.

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    También te dejamos este video con más datos sobre esta nueva compañía que se ha disparado en la comunidad de los videojuegos.

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