Agente A para iPhone y iPad: un elegante juego de rompecabezas de espías

Agente A para iPhone y iPad: un elegante juego de rompecabezas de espías

A menudo, los juegos cuyo desenlace te hace reconsiderar radicalmente lo que sientes por ellos en su conjunto tienen recelos justificados. He aquí un ejemplo. Agente A para iPhone y iPad, hasta el final, es un juego de rompecabezas de apuntar y hacer clic muy elegante y atractivo, desprovisto de la mayoría de los defectos que suelen afectar a los proyectos de esta categoría.

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En el puzzle Agente A Se pide al jugador que se haga pasar por un agente secreto para encontrar y desarmar a la astuta y peligrosa espía Ruby La Rouge. Esta última puede haber sido concebida por los creadores como alguna variante de «mujer fatal», pero su historial de travesuras la priva de cualquier atisbo de encanto. En particular, al principio del juego se revela que ha hecho volar una nave entera y ha enviado a la muerte a más de un puñado de personas inocentes.

Pero con las ventanas de su chalet mirando al mar y con el naufragio aún a su paso, la policía secreta no consigue localizarla. Y sólo el agente A parece ser capaz de encontrar el origen de la intriga del audaz espía.

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Como en todos los juegos de acción point-and-click, el Agente A. El jugador tendrá que buscar objetos, recogerlos y, de vez en cuando, combinarlos con otras cosas para resolver acertijos. Toda la acción se desarrollará en la mansión de Ruby La Rouge, cuyas numerosas habitaciones y estancias habrá que registrar, intentando encontrar tanto a la propia villana como las pruebas de su participación en el espionaje y el asesinato.

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Lo que realmente impresiona del juego es una armonía inherente: no parece haber nada superfluo en él. Sin embargo, no lo hay. Agente A y complejos rompecabezas, pero cada uno de ellos está directamente relacionado con la trama y centrado en el propio proceso de atrapar al villano, lo que desplaza el foco de atención directamente de los rompecabezas. Al mismo tiempo, no hay ni un solo elemento innecesario que se encuentre en el camino, que vaya en contra de la lógica de la narrativa y del juego en su conjunto. Además, los controles son lo más inteligentes posible y, por tanto, muy fáciles de aprender.

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Y es precisamente por esta plegabilidad general y la falta de aspereza por lo que este proyecto es poco recomendable para los amantes del género que ven su principal encanto en los puzles más complejos. No habrá ninguno aquí, ni tampoco en Agente A y giros explosivos de la trama. Un juego tranquilo, fluido y ejemplarmente «suave», en el que cada cosa está en su sitio y no se prevén sorpresas, ni buenas ni malas.

El juego del Agente A es una serie de rompecabezas con cinco capítulos:

1. «Rompecabezas encubierto»
2. «La persecución continúa».
3. «La trampa del rubí».
4. «Por un pelo».
5. «El último golpe»

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