Kroz ovaj članak ćemo malo govoriti o uniji dviju velikih tvrtki, Activision i Blizzard i mogući remasteri ili remakei koji će izaći.

activision-blizzard-2

Što možemo očekivati Activision Blizzard?

Activision i Blizzard

Dvije tvrtke za video igre koje su nas kroz povijest oduševljavale sjajnim isporukama video igara.Trenutno će nam ove moći predstaviti dvije video igre koje su čekale sve obožavatelje; očekivani Diablo IV i Overwatch 2.

Kao i kod Squarea i Enixa, ni od zajednice dviju velikih sila u industriji video igara ne biste mogli očekivati ​​manje Activision i Blizzard. Međutim, Dennis Durkin (financijski direktor ovih tvrtki od 2019.) bio je prisiljen dati obožavateljima ovih platformi vijesti koje nisu bile najiščekivanije, izrazio da dugo očekivane isporuke Diabla IV i Overwatch 2 neće vidjeti svjetlo dana barem do sredine 2022. godine.

To se pretvorilo u izvrsnu kupku s hladnom vodom za one koji su čekali ove isporuke, dakle, u zamjenu za tu vijest, financijski direktor Activision i Blizzard iskoristio ovo kako bi potvrdio nekoliko događaja koji se pokazali pozitivnima. Prvi od njih bio bi usmjeren posebno za ljubitelje Warcrafta; a to je da će svi ljubitelji ovog naslova moći uživati ​​u raznim video igrama koje će za mobilne uređaje biti objavljene besplatno.

Isto tako, ovo neće biti jedina stvar s kojom je tvrtka ostvarila zaista povoljan utjecaj, a to je, kao što pokazuje njezinih + 10,62% u cijeni NASDAQ-a. I nije za manje od toga, također je najavljeno da se tijekom 2021. godine manifestira nekoliko remastera ili remakea, slijedeći put koji obje tvrtke promoviraju već neko vrijeme.

Obje su tvrtke svjesne vrijednosti koju imaju, ne samo remasterizirajući, već i prerađujući, posebno za one najnostalgičnije koji se ne ustručavaju dobiti svoje omiljene naslove nakon toliko godina. Jedna od najatraktivnijih točaka povezana je s cijenom, jer obično ne zahtijevaju plaćanje trostrukog naslova A.

Diablo II remasteriranje sve bliže i bliže

Iznimno je što je uvrštenje na burzu Activision Blizzard i njihova djela je toliko porastao bez najave patenta čiji će remasteri i / ili remakei biti oni koji će biti sljedeći. Tako Dennis Durkin i ostali članovi tima nastoje održati očekivanja korisnika do posljednjeg trenutka.

Unatoč tome, ova nedavna najava potvrđuje sumnje nekolicine insajdera koji su prije nekoliko mjeseci nagovijestili da će 2021. godine sigurno biti pokrenut očekivani remaster video igre koja je u svom žanru predstavljala prije i poslije; govorili bismo o Diablu II.

Za ovaj RPG s dozom akcije nisu prošle godine kada je u pitanju njegova sposobnost igre. S druge strane, na grafičkoj razini ostavlja nešto za poželjeti, što je potpuno razumljivo, uzimajući u obzir da je pokrenut 2000. Zbog toga sve ukazuje na to da bi to bio remaster, dajući malo svježeg zraka tehnički odjeljak, bez ikakvih promjena u načinu igre koji oduševljava ljubitelje žanra igranja uloga.

Razne informacije stručnjaka s tog područja, poput Jasona Schreiera, već davno ukazale su da su isti ljudi zaduženi za razvoj remakea trećeg dijela Warcrafta, izvršavali slične zadatke kako bi uskoro pokrenuli remasteriranje Diabla II, na koji bi dobio ime Uskrsli.

Čekanje će se isplatiti?

Posve smo svjesni da remasteri i remakei nisu uvijek dobro prihvaćeni od strane ljubitelja igara koji su svjesni nostalgije i želje da nabave video igru ​​koja je što bliža originalu. Jasan primjer za to je primjer XIII., Koji je dobio vrlo negativne kritike zajednice i novinara specijaliziranih za ovo područje. S druge strane, suprotno se dogodilo s onima koje je pokrenuo Activision i Blizzard.

Pro Skater 1 + 2 Tonyja Hawka vrlo je blizu izvrsnosti ne samo zbog toga kako dobro izgleda trenutna grafika, već i zbog onih malih promjena koje su uveli i koje nisu oduzele zabavu za igrače, upravo suprotno: čak su poboljšani prvi i drugi dio mitske sage. Nešto vrlo slično dogodilo se sa Spyro Reignited Trilogy, tako da nam je vrlo jasno da je ova tvrtka vrlo dobra u oživljavanju franšiza praveći video igre najviše kvalitete u svim aspektima.

activision-blizzard-2

Activision Blizzard

Sigurno ne znamo što se može dogoditi i kad odlučimo ne poduzeti određena financijska kretanja, kako bismo kasnije provjerili da onaj tko ih je napravio, pliva u novcu zahvaljujući tome, morate osjećati kao da nekoga ubijate.

To mora znati Bobby Kotick, izvršni direktor Activisiona, koji je u svojim rukama imao mogućnost stjecanja samog Blizzarda za "samo" 7 milijuna dolara i koji to radije nije činio. Da bi to shvatio godinama kasnije i da bi ih mogao steći, morao je popustiti ništa više i ništa manje od cifre od 19.000 XNUMX milijuna dolara. Naravno, Kotick mora znati da postoje pogreške koje se skupo plaćaju.

Međutim, nije postojao način da Kotick sa sigurnošću zna da je ovoj tvrtki suđeno da bude apsolutni uspjeh, naravno.

Bili smo 1995. godine i Blizzard je radio na izradi portova za Mac igre; a uskoro će objaviti 'Lost Vikings 2', sljedeće godine 'Diablo' i sljedeću 'StarCraft'. Sjeme uspjeha već je bilo posađeno. Tako je Kotick smatrao da je oslobađanje 7 milijuna dolara za tu studiju pravo ludilo i na neki je način čestitao sebi što nije sklopio takav loš posao.

Ako vam se svidio naš članak, posjetite našu web stranicu, gdje ćemo vam pružiti mnogo više ovakvih informacija 5 najprodavanijih igara.

Ostavljamo vam i ovaj video s više informacija o ovoj novoj tvrtki koja je eksplodirala u zajednici video igara.