Revisión de Papers, Please para iPhone y iPad:
Seamos sinceros, la breve descripción de este juego no es especialmente atractiva. ¿Qué ofrece? Intentar hacer el papel de un secretario y ocuparse de las aprobaciones o denegaciones. ¿A quién le interesa eso? La gente viene del trabajo y del juego para distraerse, no para revivir la rutina. Pero en este ingrato terreno, el desarrollador Lucas Pope ha conseguido crear un juego muy poco convencional. En ella, la rutina da paso rápidamente, aunque no sea emocionante, a un juego interesante, tras el cual afloran poco a poco problemas muy graves. Y Papeles, por favor adquiere una nueva dimensión.
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No es casualidad que haya sido muy bien recibido por la crítica, que haya ganado un montón de premios y que incluso se haya hecho un cortometraje basado en el juego. Entonces, ¿cómo se convirtió este drama de producción en una obra maestra indie?
Luca Pope fue el desarrollador de grandes proyectos de juegos como Uncharted. Pero también se dedicó a los pequeños juegos por afición. Durante sus viajes, Pope centró su atención en el trabajo monótono de los funcionarios de inmigración. Decidió convertir la aburrida experiencia de los inspectores en un juego emocionante.
Entonces, el año es 1982. Bienvenido a la tierra de Arstotzka. Nuestro personaje ha tenido la suerte de ganar la lotería del trabajo para ser agente de control de fronteras en un puesto de control. Se encuentra en el centro de la ciudad de Grespin, que está cortada por la mitad por la frontera con el país de Kolecia. La situación recuerda inequívocamente a la Alemania Oriental y Occidental durante la Guerra Fría y el Muro de Berlín. En aquel entonces, muchas personas intentaron abandonar el paraíso socialista para reunirse con sus familias o simplemente en busca de una vida mejor. Nuestro inspector se encuentra en la última frontera, observando estrictamente todas las normas al cruzar la frontera. Incluso el ambiente del lugar de trabajo inspira el espíritu de un régimen totalitario: las fotografías de los familiares y los dibujos de los niños están prohibidos. De hecho, los habitantes de este país gris son funciones grises y sin voz.
Al principio el trabajo parece sencillo. El guardia fronterizo sólo tiene dos sellos en sus manos: uno para autorizar la entrada y otro para rechazarla. Las primeras visitas te permiten sumergirte en el proceso y comprender su esencia. Al principio, los errores son curiosidades: el sexo equivocado es claramente un motivo para negarse a cruzar la frontera. Los errores en la validez del pasaporte también son evidentes. Pero con el tiempo el trabajo se complica: uno tiene que comprobar también su permiso de trabajo, los extranjeros necesitan su propio documento para entrar en el país, los diplomáticos confirman su estatus con papeles especiales. El juego adquiere rápidamente funciones adicionales: tienes que comprobar pesos, tomar huellas dactilares e incluso detener a ciudadanos especialmente sospechosos. Una persona puede tener incluso cuatro documentos, cada uno de los cuales debe ser revisado en busca de errores e incoherencias.
Pero, ¿en nombre de qué se trata? Aunque Arstotzka se considera un país socialista, el sistema salarial aquí está presente y ligado a los logros laborales. Cada decisión correcta conduce a una pequeña suma de dinero y cada error conduce primero a una advertencia y luego a una multa. Y necesitamos el dinero, porque además del trabajo, está nuestra vida personal: tenemos que pagar el alquiler, la calefacción y alimentar a nuestras familias. Si te limitas a «hacer trampas», te faltará dinero: tus familiares caerán enfermos y tendrás facturas de medicamentos. Y enterrar a tus seres queridos es una forma rápida de llegar al final, Arstotsk no necesita solitarios que no trabajen bien y no se ocupen de la familia.
Y aunque quieras ser un empleado concienzudo y un hombre de familia con todas tus fuerzas, no es tan fácil hacerlo. Cerca de la mitad del juego, entran en juego los provocadores. Identificarlos erróneamente puede convertirse en un ataque terrorista, y además de tu miedo natural por la pérdida de vidas, tu jornada laboral se acorta y recibes menos dinero. La situación se calienta, parece que no tenemos más remedio que equivocarnos y ser despedidos un poco antes o un poco después. Y algunos visitantes simplemente nos ponen ante una elección moral: ¿nos mantenemos fieles a nuestro deber o a nuestra conciencia? ¿Es posible no perder a una pobre mujer que va a ver a su hijo enfermo? Pero Lucas Pope te da la oportunidad de luchar contra el régimen y cambiar tu destino. Como en cualquier distopía, hay personas dispuestas a dar su vida para luchar contra el estado totalitario. Uno de estos héroes podría convertirse en nosotros. Naturalmente, los servicios de seguridad no duermen, controlando constantemente al funcionario que ocupa un puesto de tanta responsabilidad. La delincuencia también intenta atraparnos en sus redes. Un trabajo inicialmente tranquilo resulta ser muy estresante.
Arstotzk también ha encontrado un subterráneo al que podemos ayudar. Y podría llevar a uno de los finales felices de salvarte a ti o a tu familia. Es cierto, ¡el riesgo es grande! Pero seguir siendo un hombre gris y discreto que ha desactivado la llamada de la conciencia y se limita a cumplir con su deber es un camino fácil hacia el final. ¿Pero te hará feliz? Lucas Pope, en Papeles, por favor, provoca a los jugadores planteando la difícil cuestión de si estamos dispuestos a perder nuestra humanidad en aras de nuestra propia supervivencia y del relativo bienestar de nuestros seres queridos. El autor insinúa que siempre hay una opción, incluso cuando se trabaja para un estado totalitario. No es casualidad que el juego tenga alrededor de 20 finales diferentes, lo que te da la oportunidad de jugar a través de él, reconstruyendo tu propia línea de comportamiento.
Lanzado en iOS, Papers, Please resulta ser un caso en el que es incluso más fácil jugar en una pantalla táctil que en un PC o Mac. Aun así, la interfaz del juego es bastante escueta y es más fácil hacer clic en los elementos grandes con los dedos en lugar de con el ratón. Pero el juego está disponible para el iPad, porque en la pequeña pantalla del iPhone simplemente no hay espacio suficiente para acomodar todos los elementos.
Los gráficos sin complicaciones con rasgos minimalistas se adaptan perfectamente al espíritu creado de un país totalitario que vive en 1982. Papers, Please tiene una localización en ruso, el idioma se puede elegir directamente en el juego. Y la traducción es bastante buena, lo que no carece de importancia; al fin y al cabo, tenemos que tratar con los documentos y queremos entender exactamente lo que está escrito en ellos. Al fin y al cabo, es la clave de nuestra supervivencia.
Papers, Please es un juego muy atmosférico. Una cosa es correr detrás de un superhéroe y abatir jaurías de enemigos, y otra sumergirse en el proceso de la rutina y buscar dentro de uno mismo respuestas a preguntas morales difíciles. Por eso el juego no puede llamarse divertido. La atmósfera opresiva de Arstocchi te resultará incómoda, pero así es como debe ser. Pero la mezcla de rompecabezas, búsqueda, historia visual y drama social atraerá a quienes disfruten tanto de esa estética como de las difíciles decisiones vitales.
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