نائنٽينڊو پنهنجي راندين جي قيمت ڇو نٿو گهٽائي؟

نائنٽينڊو پنهنجي راندين جي قيمت ڇو نٿو گهٽائي؟

سادو سبب اهو آهي ته اهي پنهنجون Nintendo رانديون مڪمل قيمت تي وڪڻڻ جاري آهن، شروعاتي رليز کان سالن بعد. جيڪڏهن Nintendo منافعو وڌائي سگھي ٿو ڇاڪاڻ ته هڪ مڪمل قيمت واري راند اڃا تائين هڪ مشهور هٽ ٿيڻ جو انتظام ڪري ٿي، ڪا غلطي نه ڪريو، هڪ ڪمپني جي طور تي، توهان اڃا تائين مڪمل قيمت چارج ڪندا. Nintendo قيمتون ڇو نٿو گھٽائي؟ …

وڌيڪ پڙهڻ

ويڊيو گيم ڪنسولز جيڪي ناڪام ٿي ويا

ويڊيو گيم ڪنسولز جيڪي ناڪام ٿي ويا

اڄ جي ڪنسول مارڪيٽ ۾، اهو ڏسڻ لاء نادر آهي ته هڪ ڪنسول هڪ تجارتي فلاپ بڻجي وڃي. گذريل پندرهن سالن کان، مقابلي ۾ گهٽ ۾ گهٽ ساڳيو رهي ٿو: Microsoft، سوني، ۽ نينٽيڊ. تمام ٿورڙو ئي ڪو ماڻهو اندر قدم رکي ٿو ۽ ڪنهن وڏي کي هٽائڻ جي ڪوشش ڪري ٿو. ڪيئي ڀيرا اهڙا به ٿيا آهن جڏهن...

وڌيڪ پڙهڻ

پي ايس ايڪس: اهو ڇا آهي، اهو ڪڏهن نڪتو؟

پي ايس ايڪس: اهو ڇا آهي، اهو ڪڏهن نڪتو؟

پي ايس ايڪس هڪ سوني ڊجيٽل ويڊيو رڪارڊر هو جيڪو مڪمل طور تي مربوط PlayStation 2 ويڊيو گيم ڪنسول سان گڏ هو. اهو 13 ڊسمبر 2003 تي جاپان ۾ رليز ڪيو ويو. ڇاڪاڻ ته اهو هڪ عام مقصد جي صارف وڊيو ڊيوائس لاءِ ٺاهيو ويو هو، ان کي سوني ڪمپيوٽر جي بدران مکيه سوني ڪارپوريشن طرفان مارڪيٽ ڪيو ويو...

وڌيڪ پڙهڻ

راند ڇوڪرو: ان جي ڪاميابي جو اصل

راند ڇوڪرو: ان جي ڪاميابي جو اصل

نالو Gunpei Yokoi شايد ڪيترن ئي لاء گهڻو مطلب نه آهي جيڪي نه ڄاڻندا آهن گيم بوائي جي تاريخ سان واقف آهن، پر اهو هڪ نالو آهي جيڪو سڀني Nintendo مداحن کي ڄاڻڻ گهرجي. 1987 ۾، گنپي نينٽينڊو جي صدر هيروشي ياماوچي سان هڪ پروٽوٽائپ هينڊ هيلڊ گیمنگ ڊيوائس سان رابطو ڪيو ۽ اندازو لڳايو ته ...

وڌيڪ پڙهڻ

گيم بوائے ايڊوانس: اهي ڪامياب هئا، ڇو؟

گيم بوائے ايڊوانس: اهي ڪامياب هئا، ڇو؟

The Game Boy Advance 2001 ۾ رليز ٿيو، جيڪو Nintendo پاران انتهائي ڪامياب گيم بواءِ رنگ جي جانشين جي طور تي ٺاهيو ويو، ھڪڙي تاريخي ڪاميابي ھئي ان کان وڌيڪ ڪنھن به شيءَ کان وڌيڪ جو Nintendo تصور به نه ڪري سگھيو ھو. پنهنجي ستن سالن جي ڄمار دوران، جي بي اي ڪيترن ئي ورهاڱي ۽ سڌارن کي ڏٺو، پر اهو پاڻ کي سڀني کان وڏي ويڊيو گيم ڪنسولز ۾ شامل ڪيو ويو آهي ...

وڌيڪ پڙهڻ

Nintendo Gamecube، 5 سبب ڇو اهو ناڪام ٿيو ۽ ڇو نه ٿيو

Nintendo Gamecube، 5 سبب ڇو اهو ناڪام ٿيو ۽ ڇو نه ٿيو

Nintendo Gamecube ڪمپني لاء هڪ اهم ڪنسول هو، پر وقت سان گڏ هڪ مخلوط استقبال حاصل ڪيو. Nintendo Gamecube جي ڇڏڻ کان وٺي ڪجھ وڏيون تبديليون ڪيون آھن، پر ڪنسول ۾ پڻ تمام گھڻي شخصيت ۽ منفرد خصوصيتون آھن جيڪي ڪڏهن ڪڏهن مستحق نه آھن. ڪابه غلطي ناهي: انهن جون رانديون Wii سان مطابقت رکندڙ هيون ...

وڌيڪ پڙهڻ

Xbox Game Pass، ڇا اھو ان کي خريد ڪرڻ جي لائق آھي؟

Xbox Game Pass، ڇا اھو ان کي خريد ڪرڻ جي لائق آھي؟

Microsoft جي Xbox Game Pass تازو سالن ۾ تمام گهڻو ڪشش حاصل ڪيو آهي، ڪجهه ميڊيا جي دڪانن سان اهو چوڻ آهي ته اهو هڪ بهترين قيمتي راندين جي رڪنن مان هڪ آهي. خدمت پيش ڪري ٿي پي سي ۽ Xbox ڪنسولز لاءِ الڳ سبسڪرپشن. پلس، Xbox Game Pass Ultimate سان، توهان ٻنهي لاءِ هڪ ڪسٽم پلان حاصل ڪريو…

وڌيڪ پڙهڻ

گوگل اسٽيڊيا، ڇو ناڪام ٿيو؟

گوگل اسٽيڊيا، ڇو ناڪام ٿيو؟

گوگل گوگل اسٽيڊيا کي بند ڪرڻ جو فيصلو ڪيو آهي (ڪلائوڊ بيسڊ وڊيو گيم اسٽريمنگ سروس جيڪا هنن 2019 ۾ شروع ڪئي هئي) ۽ اهو اڳ ۾ ئي واضح آهي ته ٿورا ماڻهو ان بظاهر حيران ڪندڙ اعلان کان حيران آهن. ايمانداري سان، انهن خبرن کان سڀ کان وڌيڪ حيران ٿي ويا آهن شايد اهي ماڻهو آهن جن کي اها خبر ئي نه هئي ته گوگل به پيش ڪيو آهي ...

وڌيڪ پڙهڻ

فلپس سي ڊي آء، هن ڪنسول سان ڇا غلط ٿيو؟

فلپس سي ڊي آء، هن ڪنسول سان ڇا غلط ٿيو؟

جيڪڏهن توهان ڪڏهن حيران ڪيو آهي ته فلپس سي ڊي-i سان ڇا غلط ٿيو، پوء هي مضمون توهان لاء آهي! جيئن ئي توهان فلپس جي باري ۾ سوچيو ٿا، توهان سوچيو ٿا لوازمات جهڙوڪ اسپيڪر، سي ڊي پليئر، ۽ اڃا تائين ٽيپ جون پراڻيون. پر هڪ دفعي، هو مختصر طور تي راند ڪنسول مارڪيٽ ۾ هڪ پليئر طور سڃاتو وڃي ٿو، ...

وڌيڪ پڙهڻ

سيگا: توهان ڪنسولز ٺاهڻ ڇو بند ڪيو؟

سيگا: توهان ڪنسولز ٺاهڻ ڇو بند ڪيو؟

جيتوڻيڪ اڪثر ماڻهو سيگا سان جپان سان ملن ٿا، اهو ڪاروبار اصل ۾ هڪ جوڙي جي وچ ۾ شروع ڪيو ويو آمريڪي ڪاروباري عملدارن جي وچ ۾، جيڪو اڳ ۾ هڪ ٻي جاپاني اليڪٽرانڪس ڪمپني جي اثاثن کي حاصل ڪري چڪو هو. ٻن سرڪاري طور تي 1960 ۾ سيگا ٺاهي. آپريشن ۾ ڪجهه سالن کان پوء، سيگا شروع ڪيو ...

وڌيڪ پڙهڻ

ايپل: ڇا توهان هڪ ڪنسول ٺاهڻ بابت سوچي رهيا آهيو؟

ايپل: ڇا توهان هڪ ڪنسول ٺاهڻ بابت سوچي رهيا آهيو؟

اهو هفتي جو هڪ ٻيو ڏينهن آهي، جنهن جو مطلب آهي هڪ ٻي ايپل افواه کي چيڀاٽڻ ۽ ٻاهر ڪڍڻ لاء. هن ڀيري، افواهون هڪ امڪاني ايپل گیم ڪنسول جي چوڌاري مرڪز آهن. اڄ جي ايپل جي افواهون اسان وٽ عام طور تي قابل اعتماد ايپل افواهون ماخذ، Clien.net مان اينديون آهن. هڪ صارف ٻڌايو ته ايپل آهي…

وڌيڪ پڙهڻ

نو جيو: ان جا ڪنسولز جيڪي مارڪيٽ تي ويا

نو جيو: ان جا ڪنسولز جيڪي مارڪيٽ تي ويا

نو جيو جي شروعات ان جي والدين ڪمپني، SNK سان شروع ٿي. شن نيهون ڪيڪاڪو جي نالي سان پڻ سڃاتو وڃي ٿو، SNK جو بنياد 22 جولاءِ 1978 تي اوساڪا، جاپان ۾ ايڪيچي ڪاواساڪي طرفان رکيو ويو. SNK پنهنجي نيو جيو ڪنسول سسٽم لاءِ ۽ هڪ ويڊيو گيم ڊولپر، هارڊويئر ٺاهيندڙ، ۽ پبلشر جي طور تي مشهور آهي جيڪو شروعاتي طور تي…

وڌيڪ پڙهڻ