Selección de una tarjeta gráfica para su placa base

Se necesita un adaptador de vídeo opcional (discreto) cuando el procesador no tiene un chip gráfico incorporado y/o se requiere que el ordenador funcione correctamente en juegos pesados, editores gráficos y programas de edición de vídeo.

Ten en cuenta que el adaptador de vídeo debe ser lo más compatible posible con tu adaptador gráfico y procesador actuales. Además, si piensas utilizar el ordenador para operaciones gráficas intensas, asegúrate de que la placa base tiene la capacidad de instalar un sistema de refrigeración adicional para la tarjeta gráfica.

Sobre los fabricantes.

Sólo hay unos pocos fabricantes importantes que producen tarjetas gráficas para el mercado de consumo general. Es importante señalar que la producción de adaptadores gráficos se basa en las tecnologías de NVIDIA, AMD o Intel. Las tres empresas se dedican a la producción y el desarrollo de tarjetas gráficas, pero consideremos sus principales diferencias.

  • NVIDIA – La empresa más famosa que fabrica adaptadores gráficos para el consumidor general. Sus productos se dirigen inicialmente a los jugadores y a quienes trabajan profesionalmente con vídeo y/o gráficos. A pesar del elevado coste de los productos, muchos usuarios (incluso los que no son muy exigentes) dan su preferencia a esta empresa en particular. Sus adaptadores se caracterizan por su fiabilidad, alto rendimiento y buena compatibilidad;
  • AMD – El principal competidor de NVIDIA, está diseñando tarjetas gráficas con tecnología propia. En combinación con el procesador AMD, cuando hay un adaptador gráfico integrado, los productos “rojos” proporcionan el mayor rendimiento. Los adaptadores AMD son muy rápidos, perfectamente overclockeados, pero tienen algunos problemas de sobrecalentamiento y de compatibilidad con los procesadores “azules” de la competencia, pero no son muy caros;
  • Intel – En primer lugar, produce procesadores con adaptadores gráficos integrados en su propia tecnología, pero también establece la producción y los adaptadores gráficos individuales. Videocards Intel, no de alto rendimiento, pero tomar su calidad y fiabilidad, por lo que son ideales para la habitual “máquina de la oficina. Al mismo tiempo, su precio es bastante elevado;
  • MSI – está lanzando tarjetas gráficas basadas en una patente de NVIDIA. En primer lugar, está orientado a los propietarios de máquinas de juego y equipos profesionales. Los productos de esta empresa son caros, pero al mismo tiempo son productivos, de alta calidad y prácticamente no causan problemas de compatibilidad;
  • Gigabyte – Otro fabricante de componentes informáticos que poco a poco va tomando el segmento de las máquinas de juego. Principalmente, produce tarjetas gráficas basadas en la tecnología de NVIDIA, pero hubo intentos de producir tarjetas en la muestra de AMD. Las tarjetas gráficas de trabajo de este fabricante no causan ninguna queja seria, además tienen un precio un poco más razonable que MSI y NVIDIA;
  • ASUS – El fabricante de hardware informático más reconocido en el mercado de ordenadores y componentes informáticos. Recientemente, ha comenzado a producir tarjetas de vídeo según los estándares de NVIDIA y AMD. En la mayoría de los casos, la empresa produce adaptadores gráficos para juegos y ordenadores profesionales, pero también hay modelos económicos para centros multimedia domésticos.

También conviene recordar que las tarjetas gráficas se dividen en varias series principales:

  • NVIDIA GeForce. Esta línea es utilizada por todos los fabricantes que hacen tarjetas según el estándar de NVIDIA;
  • AMD Radeon. Utilizado por AMD y los fabricantes que fabrican productos según los estándares de AMD;
  • Gráficos Intel HD.. Utilizado sólo por la propia Intel.

Conectores de la tarjeta de vídeo.

Todas las placas base modernas tienen un conector especial de tipo PCI que puede utilizarse para conectar un adaptador gráfico adicional y algunos otros componentes. Actualmente se divide en dos versiones principales: PCI y PCI-Express.

La primera versión se está quedando rápidamente obsoleta y no tiene el mejor ancho de Bands, por lo que no tiene sentido comprar un adaptador gráfico potente para ella, ya que éste sólo funcionará a la mitad de su capacidad. Pero lo hace bastante bien con tarjetas gráficas económicas para “máquinas de oficina” y centros multimedia. Asegúrate también de comprobar si tu tarjeta de vídeo es compatible con este tipo de conector. Es posible que algunos dispositivos modernos (incluso de los económicos) no admitan este conector.

La segunda opción se encuentra a menudo en las placas base modernas y es compatible con casi todas las tarjetas de vídeo, a excepción de los modelos muy antiguos. Es mejor comprar un adaptador gráfico potente (o varios adaptadores) para esta ranura, ya que su bus proporciona el máximo rendimiento y una excelente compatibilidad con el procesador, la memoria RAM y el funcionamiento con varias tarjetas gráficas juntas. Sin embargo, las placas base para este conector pueden ser muy caras.

El conector PCI puede clasificarse en varias versiones: 2.0, 2.1 y 3.0. Cuanto más alta sea la versión, mejor será el ancho de Bands del bus y mejor será el rendimiento de la tarjeta gráfica en combinación con otros componentes del PC. Independientemente de la versión de la ranura, se puede instalar en ella cualquier adaptador sin problemas, siempre que encaje en la ranura.

También en placas base muy antiguas puede ver una ranura de tipo AGP en lugar de los conectores PCI estándar actuales. Este conector está obsoleto y ya casi no se fabrican componentes para él, por lo que si tu placa base es muy antigua, será muy difícil encontrar una nueva tarjeta gráfica para este conector.

Sobre los chips de vídeo.

Un chip de vídeo es un miniprocesador integrado en el diseño de una tarjeta de vídeo. Determina la potencia del adaptador gráfico y, en parte, su compatibilidad con otros componentes del ordenador (principalmente la CPU y el chipset de la placa base). Por ejemplo, las tarjetas de vídeo de AMD e Intel tienen chips de vídeo que ofrecen una excelente compatibilidad sólo con el procesador del propio fabricante, ya que de lo contrario se pierde seriamente el rendimiento y la calidad.

El rendimiento de los chips de vídeo, a diferencia de una CPU, no se mide en núcleos y frecuencia, sino en bloques de sombreado (computación). En realidad, es algo parecido a una mini unidad central de procesamiento (CPU), salvo que una tarjeta de vídeo puede tener hasta varios miles de ellas. Por ejemplo, las tarjetas de clase económica tienen unos 400-600 bloques, las de tamaño medio 600-1000, las de tamaño alto 1000-2800.

Preste atención al proceso de fabricación de chips. Se especifica en nanómetros (nm) y debería oscilar entre 14 y 65 nm en las tarjetas de vídeo modernas. El tamaño de este valor depende del consumo de energía y de la conductividad térmica de la tarjeta. Se recomienda comprar modelos con el valor de proceso más bajo porque son más compactos, consumen menos energía y, sobre todo, se recalientan menos.

Efecto de la memoria de vídeo en el rendimiento

La memoria de vídeo es algo similar a la RAM, pero la principal diferencia es que funciona con un estándar ligeramente diferente y tiene una frecuencia de funcionamiento más alta. En cualquier caso, es importante que la memoria de vídeo sea lo más compatible posible con la RAM, la CPU y la placa base, ya que ésta admite un determinado tamaño, frecuencia y tipo de memoria de vídeo.

Ahora mismo hay en el mercado tarjetas de vídeo GDDR3, GDDR5, GDDR5X y HBM. Este último es un estándar de AMD que sólo utiliza este fabricante, por lo que los equipos fabricados según el estándar de AMD pueden tener graves problemas con componentes de otros fabricantes (tarjetas de vídeo, procesadores). En términos de rendimiento, la HBM es algo intermedio entre la GDDR5 y la GDDR5X.

La GDDR3 se utiliza en tarjetas gráficas de bajo coste con un chip débil, ya que requiere una gran potencia de procesamiento para procesar un flujo de memoria mayor. Este tipo de memoria tiene la frecuencia mínima del mercado, en el rango de 1600 MHz a 2000 MHz. No se recomienda comprar un adaptador gráfico con una frecuencia de memoria inferior a 1600 MHz, porque en este caso incluso los juegos débiles funcionarán terriblemente.

El tipo de memoria más popular es la GDDR5, que se utiliza en la categoría de precio medio e incluso en algunos modelos económicos. La frecuencia de reloj de este tipo de memoria es de unos 2000-3600 MHz. Los adaptadores más caros utilizan un tipo de memoria mejorada, la GDDR5X, que proporciona la mayor velocidad de transferencia de datos y también tiene una frecuencia de hasta 5000 MHz.

Además del tipo de memoria, presta atención a la cantidad de memoria. Las placas económicas tienen alrededor de 1 GB de memoria de vídeo, en la categoría de precio medio es bastante realista encontrar modelos con 2 GB de memoria. En el segmento más caro pueden aparecer tarjetas gráficas con 6 GB de memoria. Afortunadamente, los adaptadores gráficos con 2 GB de memoria de vídeo son suficientes para el correcto funcionamiento de la mayoría de los juegos modernos. Pero si necesitas un ordenador para juegos que sea capaz de sacar el rendimiento de los juegos en 2-3 años, entonces compra una tarjeta gráfica con más memoria. Además, tenga en cuenta que es mejor dar preferencia al tipo de memoria GDDR5 y sus modificaciones, en este caso no es necesario perseguir una gran cantidad. Es mejor comprar una tarjeta con 2 GB GDDR5 que con 4 GB GDDR3.

También hay que prestar atención a la anchura del bus de datos. El ancho de su bus nunca debe ser inferior a 128 bits, de lo contrario, experimentará un bajo rendimiento en casi todos los programas. La anchura óptima del bus oscila entre 128 y 384 bits.

Eficiencia energética de los adaptadores gráficos

Algunas placas base y fuentes de alimentación no son capaces de soportar la potencia necesaria y/o no tienen conectores dedicados para alimentar una tarjeta gráfica exigente, así que tenlo en cuenta. Si un adaptador gráfico no es adecuado debido al alto consumo de energía, es posible que pueda instalarlo (si otras condiciones son adecuadas), pero no obtendrá un alto rendimiento.

El consumo de energía de las tarjetas de vídeo de diferentes clases es el siguiente:

  • Clase elemental: no más de 70 vatios. Una tarjeta de esta clase funcionará sin problemas con cualquier placa base y fuente de alimentación modernas;
  • Clase intermedia – entre 70-150W. No todos los componentes serán adecuados para éste;
  • Tarjetas de alto rendimiento – en el rango de 150 a 300W. En este caso, se necesitarán una fuente de alimentación y una placa base especializadas, adaptadas a los requisitos de las máquinas de juego.

Refrigeración de la tarjeta de vídeo.

Si el adaptador gráfico comienza a sobrecalentarse, al igual que el procesador, no sólo puede fallar, sino también dañar la integridad de la placa base, lo que posteriormente conduce a una grave avería. Por lo tanto, las tarjetas de vídeo están equipadas con un sistema de refrigeración incorporado, que también se divide en varios tipos:

  • Pasivo: en este caso, o bien no se acopla nada a la tarjeta para su refrigeración, o bien sólo interviene el radiador en el proceso, lo que no es mucho más eficiente. Este adaptador, por regla general, no se caracteriza por un alto rendimiento, por lo que no necesita una refrigeración más seria;
  • Activo: aquí hay un sistema de refrigeración completo con un disipador, un ventilador y, a veces, tubos de calor de cobre. Puede utilizarse en tarjetas de vídeo de cualquier tipo. Una de las variantes de refrigeración más eficaces;
  • Turbina – muy parecida a la variante activa. A la tarjeta se le acopla una carcasa bastante maciza, en la que hay una turbina especial que extrae aire a gran potencia y lo expulsa a través de un radiador y unos tubos especiales. Debido a sus dimensiones, sólo puede instalarse en tarjetas grandes y potentes.

Preste atención al material del que están hechas las aspas del ventilador y las paredes del disipador. Si tu tarjeta va a estar muy cargada, es mejor rechazar los modelos con disipadores de plástico y considerar los de aluminio. Los mejores radiadores son los que tienen paredes de cobre o hierro. Además, para los adaptadores gráficos demasiado “calientes”, lo mejor son los ventiladores con aspas metálicas, no los de plástico, ya que pueden fundirse.

Dimensiones de la tarjeta gráfica

Si tienes una placa base pequeña y/o barata, intenta elegir adaptadores gráficos pequeños, ya que los demasiado grandes pueden doblar una placa base débil o simplemente no encajar en ella si es demasiado pequeña.

No hay una división por tamaño, per se. Algunas tarjetas pueden ser de pequeño tamaño, pero suelen ser modelos débiles sin ningún sistema de refrigeración, o con un pequeño disipador. Las dimensiones exactas es mejor aclararlas en la web del fabricante o en la tienda al comprar.

La anchura de la tarjeta de vídeo puede depender del número de conectores que tenga. Los baratos suelen tener una fila de conectores (2 en una fila).

Los conectores de la tarjeta gráfica

La lista de entradas externas incluye:

  • DVI – Se utiliza para conectar a los monitores modernos, por lo que este conector está presente en casi todas las tarjetas de vídeo. Se divide en dos subtipos: DVI-D y DVI-I. En el primer caso sólo hay un conector digital, en el segundo hay también una señal analógica;
  • HDMI – Puede utilizarse para conectar televisores modernos a un ordenador. Este conector sólo está disponible en las tarjetas de gama media y alta;
  • VGA – Necesario para conectar muchos monitores y proyectores;
  • DisplayPort – Sólo disponible en un pequeño número de modelos de tarjetas de vídeo, se utiliza para conectar una pequeña lista de monitores especiales.

También hay que prestar atención a la presencia de un conector de alimentación auxiliar especial en las tarjetas de vídeo potentes (los modelos para “máquinas de oficina” y centros multimedia no lo necesitan tanto). Se subdividen en 6 y 8 pines. Para que funcione correctamente, la placa base y la fuente de alimentación deben admitir estos conectores y su número de patillas.

Soporte para múltiples tarjetas gráficas

Las placas base de tamaño medio y grande tienen varias ranuras para conectar tarjetas de vídeo. Normalmente no hay más de 4, pero en ordenadores especializados puede haber un poco más. Además de la disponibilidad de ranuras, es importante asegurarse de que las tarjetas de vídeo puedan funcionar juntas. Para ello, hay que tener en cuenta algunas reglas:

  • La placa base debe admitir más de una tarjeta gráfica para que funcione en tándem. A veces, el conector necesario está presente, pero la placa base sólo admite un adaptador de gráficos, mientras que un conector “extra” sólo sirve como repuesto;
  • Todas las tarjetas gráficas deben estar fabricadas con el mismo estándar: NVIDIA o AMD. De lo contrario, no podrán comunicarse entre sí y entrarán en conflicto, lo que también puede provocar un fallo del sistema;
  • Las tarjetas gráficas también deben tener conectores especiales para enlazar otros adaptadores a ellas, de lo contrario no conseguirás mejorar el rendimiento. Si tus tarjetas sólo tienen uno de estos conectores, sólo puedes conectar un adaptador, si son dos, el número máximo de tarjetas gráficas adicionales aumenta a 3, más la tarjeta principal.

Hay otra regla importante respecto a la placa base: debe ser compatible con una de las tecnologías de agrupación de tarjetas de vídeo: SLI o CrossFire. La primera es una creación de NVIDIA, la segunda es una creación de AMD. Por regla general, la mayoría de las placas base, especialmente las del segmento de bajo y medio presupuesto, sólo admiten una de ellas. Por lo tanto, si tienes un adaptador NVIDIA y quieres comprar otra tarjeta del mismo fabricante, pero tu placa base sólo admite la tecnología de comunicación de AMD, tienes que sustituir la tarjeta de vídeo principal por una análoga de AMD y comprar una tarjeta adicional del mismo fabricante.

No importa qué tecnología de enlace admita la placa base: una tarjeta de vídeo de cualquier fabricante funcionará bien (si sigue siendo compatible con la CPU), pero si quieres instalar dos tarjetas, puedes tener problemas en este punto.

Veamos las ventajas de que varias tarjetas gráficas trabajen en tándem:

  • Mayor rendimiento;
  • A veces es más ventajoso comprar una tarjeta de vídeo adicional (relación calidad-precio) que instalar una nueva y más potente;
  • Si una de las tarjetas falla, el ordenador sigue siendo bastante funcional y podrá tirar de juegos pesados, aunque ya con configuraciones más bajas.

También tiene sus propias desventajas:

  • Problemas de compatibilidad. A veces, al instalar dos tarjetas de vídeo, el rendimiento sólo puede empeorar;
  • Un rendimiento estable requiere una fuente de alimentación potente y una buena refrigeración, ya que el consumo de energía y la disipación de calor de varias tarjetas gráficas instaladas una al lado de la otra aumentan considerablemente;
  • Pueden producir más ruido por razones del punto anterior.

Cuando compre una tarjeta gráfica, asegúrese de comparar todas las especificaciones de la placa base, la fuente de alimentación y la CPU con las recomendaciones para ese modelo. Asegúrese también de comprar modelos con la máxima garantía, ya que este componente del ordenador está sometido a fuertes cargas y puede fallar en cualquier momento. El periodo medio de garantía oscila entre 12 y 24 meses, pero puede ser más largo.

Nos alegramos de haber podido ayudarle con su problema.

Describa lo que no le ha funcionado.
Nuestros especialistas tratarán de responder con la mayor rapidez posible.

¿Le ha ayudado este artículo?