una revisión del juego de cartas RPG para iPhone y iPad

una revisión del juego de cartas RPG para iPhone y iPad

Un producto del estudio sueco Image & Form llamado SteamWorld Tower Defense, aunque lanzado para la Nintendo DSi, ha sido notado y apreciado por los jugadores. La empresa decidió no desarrollar el género original del juego, sino utilizar el exitoso estilo existente. Lo que importaba era que la idea se pusiera en marcha.

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Así, apareció todo un mundo dibujado con personajes grotescos y relatables, brillantes, jugosos y divertidos, con muchos pasajes y autoironía. En el universo de SteamWorld aparecieron toda una serie de juegos de diferentes mecánicas: el juego de plataformas SteamWorld Dig, la fantástica estrategia por turnos SteamWorld Heist, el RPG de acción SteamWorld Dig2. Pero no es sólo el estilo lo que les une, sino los personajes.

SteamWorld Quest Hand of Gilgamech comienza con uno de los personajes de SteamWorld Heist contándole a un niño un cuento….

Una vez más, los suecos han decidido experimentar con los géneros. Su nueva creación es difícil de describir en una palabra: es una mezcla de juego de cartas, RPG y fantasía. La historia comienza con dos personajes, Armilli y Copérnico, que se adentran en el bosque en busca de una seta importante. Los personajes, en lo que es un mundo familiar con referencias steampunk, son esos hierros vaporosos. Sólo una de las chicas es una guerrera clásica con polainas y la otra es una maga con ojos de mago y sombrero de ala ancha. Una combinación clásica: ¡guerrero y mago!

Nuestros héroes se ven envueltos en medio de la acción, donde tienes que destruir los planes de los enemigos y buscar poderosos artefactos. Los creadores del juego no tienen miedo de mezclar géneros y saltar de uno a otro, ¡es aún más divertido así!

La historia nos lleva a través de 19 actos, pero además del camino principal, es fácil encontrar caminos de ramificación. Allí puedes encontrar tesoros, ganar experiencia y subir de nivel contra los enemigos, resolver rompecabezas o comprar bienes a un comerciante. A Armilli y Copérnico se les unirán eventualmente otros tres personajes, que se sumarán al equipo y aumentarán significativamente la variedad de tácticas de combate.

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El combate es un elemento clave del juego que no se puede ignorar. Así que si no eres un fanático de las batallas de RPG de cartas, tendrás que sumergirte en este mundo. Antes de la batalla, el jugador tiene que elegir los tres personajes que defenderán el honor del glorioso escuadrón. Y aquí la decisión debe tomarse deliberadamente, porque los personajes pueden actuar en conjunto y complementarse. Cada personaje tiene su propio mazo de 8 cartas, que son las habilidades de combate. Al jugador se le reparten seis cartas de diferentes héroes y coloca tres cartas como movimiento. Cada uno de ellos tiene un efecto diferente, ciertas combinaciones se desarrollan a su manera, hasta llegar a los combos.

Después del turno de tu oponente, el número de cartas de tu mano se incrementa a seis. Algunas cartas son los habituales hechizos y golpes que dan un recurso, el equivalente al maná: los seises. Otras, habilidades más difíciles, sólo requieren la aplicación de la magia acumulada. Algunas cartas son desechables, y las que aciertan el dado pueden volver a utilizarse después de ser barajadas debido a una batalla prolongada.

Nuestros héroes comienzan con el conjunto más sencillo, y al unirse a los amigos, inicialmente blandirán cartas hinchadas. Y cuanto más complejas sean las armas del formato de la baraja, más variada será la estrategia.

Por supuesto, nuestra arma principal, las cartas, tendrá que ser obtenida en este fabuloso mundo, afortunadamente hay muchas oportunidades para ello. Las cartas se encuentran en cofres ocultos, en algunas ubicaciones o pueden aparecer por simple artesanía. Cada personaje tiene un total de 20 objetos en su equipaje, pero en la batalla, como ya se ha dicho, sólo puedes coger 8 de ellos.

Habrá que barajar y ajustar constantemente los mazos para los adversarios, que son muy diferentes en sus técnicas de combate y mecánicas defensivas. Hay más de cien cartas únicas en total en el juego. Y la especialización de nuestros personajes en una u otra área (magia, daño físico, trucos sucios) ayuda a diferenciar las habilidades del equipo. La experiencia obtenida durante las batallas mejora las características de los héroes, todo es estándar en los juegos de rol.

SteamWorld Quest Hand of Gilgamech no es un roguelike tradicional, sino más bien una experiencia narrativa. La propia empresa parece relativamente lineal, con ubicaciones y sucursales confusas que intentan compensar de alguna manera. Sin embargo, durante 15-20 horas tendrás que sumergirte en el juego. Pero el alegre universo del juego creado por los suecos no hace que los jugadores se esfuercen en absoluto, sino que simplemente les proporciona el placer de una imagen jugosa, el estilo steampunk dibujado en general, la música seleccionada y el sonido rico. Y todo ello está profusamente aderezado con un humor agudo. Sí, al final del juego te darás cuenta de que no tiene sentido barajar cartas y luchadores: las combinaciones probadas sacarán adelante casi cualquier combate.

Resulta que a medida que subes de nivel el juego se vuelve aún más fácil. Quizás puedas perdonar a SteamWorld Hand of Gilgamech este ligero desequilibrio. Aun así, las ventajas del juego superan sus inconvenientes, e Image & Form ha añadido muy bien otra colorida aventura a su mundo.

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