Google Stadia, nega u muvaffaqiyatsiz bo'ldi?

Google Google Stadia (ular 2019-yilda ishga tushirilgan bulutga asoslangan video oʻyinlar striming xizmati) ni yopishga qaror qildi va bu hayratlanarli koʻrinadigan eʼlon kam odamni hayratga solayotgani allaqachon aniq. Rostini aytsam, bu yangilikdan hayratda qolganlar, ehtimol, Google hatto Stadia deb nomlangan bulutli o'yinlar striming xizmatini taklif qilganini bilmagan odamlardir. Aslida, Stadia nima uchun yopilganligi haqidagi rasmiy tushuntirishida Google xizmatdan foydalanish uchun etarli odamni topa olmaganligini aniq ta'kidlaydi.

 

"Bir necha yil oldin biz Stadia iste'molchi o'yin xizmatini ham ishga tushirdik", deyiladi Google blogidagi postda. “Stadia’ning iste’molchi o‘yinlarini strimingga bo‘lgan yondashuvi kuchli texnologik asosga qurilgan bo‘lsa-da, foydalanuvchilar orasida biz kutgan e’tiborni qozona olmadi, shu sababli biz Stadia striming xizmatini to‘xtatishga qiyin qaror qildik.”

 

Aniq bo'lishi uchun, bu siz ko'rganingizdek muhim xizmatning to'liq o'chirilishi. Google hatto “Google Store orqali qilingan barcha Stadia uskunasi xaridlari hamda Stadia doʻkoni orqali qilingan barcha oʻyin va qoʻshimcha kontent xaridlari uchun pulni qaytaradi” (garchi foydalanuvchilar hali ham 18-yilning 2023-yanvarigacha oʻz kutubxonalariga kirishlari mumkin boʻladi). Bu yaqinda Stadia foydalanuvchilarini xizmatni o‘chirib qo‘ymasligiga va ular “doim platforma va Stadia Pro-ga ko‘proq ajoyib o‘yinlar olib kelishga harakat qilishlariga” ochiqchasiga ishontirgan kompaniya uchun katta o‘zgarish.

 

Xo'sh, o'shandan beri nima o'zgardi? Xo'sh ... hech narsa, haqiqatan ham, va bu nuqta. Loyihaga eng yaqin bo'lganlar gapira boshlagach, Stadia qanday muvaffaqiyatsizlikka uchragani haqida to'liq hikoyani eshitish qiziqarli bo'ladi, ammo Stadia boshlanganidan beri kuzatib kelayotgan ko'pchilikning fikriga ko'ra, bu harakat muqarrar edi.

 

Stadia texnologiyasi aslida uning eng katta kuchi edi

 

Aniq bo'lish uchun Stadia "ishladi". Xizmat ish stoli, noutbuk yoki mobil qurilmangizga oʻyinlarni oqimlash uchun moʻljallangan (siz foydalanayotgan qurilmangizning kuchidan qatʼiy nazar) va shunday boʻldi. Albatta, bulut orqali o'yinlarni uzatishda har doim ba'zi nosozliklar bo'ladi, ammo Stadia asosan kerak bo'lganda ishladi. Agar siz telefoningizda Red Dead Redemption 2 o‘ynamoqchi bo‘lsangiz, Stadia sizga bunga ruxsat berdi.

Sizni qiziqtirishi mumkin:  Street Fighter 6-ning yashirin bosqichlarini oching va o'ynang

 

Aslida, Stadia haqidagi eng yaxshi taassurotlardan ba'zilari xizmatning birinchi taassurotlari edi. Muayyan uskunaga ega bo'lmasdan, eng katta zamonaviy o'yinlarga kirish imkoniyati shubhasiz jozibador edi. Axir, deyarli har qanday boshqa o'yin-kulgi turlari ma'lum bir uskunaning chegarasidan ozod qilingan. Nega o'yin o'ynamaysiz?

 

Muammo shundaki, Google Stadia hech qachon bu yaxshi birinchi taassurotdan tashqariga chiqmagan.

 

Ko'rinishiga qaramay, Google Stadia haqiqatan ham yomon video o'yin konsoli edi

Mukammal dunyoda Google Stadia men ilgari aytib o'tgan zamonaviy video o'yin konsollariga muqobil bo'lar edi. Biroq, bu dunyoda Google Stadia haqiqatan ham boshqa shakldagi yomon video o'yin konsoli edi.

 

Avvaliga Stadia bilan bog'liq eng katta muammolardan biri bu xizmat faqat Stadia uchun maxsus ishlab chiqilgan o'yinlar bilan ishlashi aniq edi. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, siz Steam yoki boshqa bozor orqali allaqachon o'ynagan o'yinlaringizni Stadia orqali o'ynay olmaysiz. Sizda oʻyinning Stadia versiyasi boʻlishi kerak edi, yaʼni ishlab chiquvchilar birinchi navbatda oʻz oʻyinlarining maxsus Stadia versiyalarini yaratishlari kerak edi.

 

O'ylaymanki, siz Stadiyaning muvaffaqiyatsizliklarini ushbu qarorga qaytarishingiz mumkin. Texnologik nuqtai nazardan, Stadia juda yaxshi (ba'zan zo'r) xizmat edi. Muammo shundaki, Google Microsoft, Sony va Nintendo qatoriga qo'shilishga shunchalik qat'iy qaror qildiki, ular odamlarga Stadia-ga texnologik jihatdan ta'sirchan xizmat sifatida qarashga ruxsat berishdan bosh tortdilar. Ular oxir-oqibat shunday fikrlash tarziga kelishdi, lekin bu burilish qilish uchun juda kech edi. Buning o'rniga, Google Stadia-ning qisqa umrining ko'p qismini foydalanuvchilarni ekotizimga qo'shilishga ishontirishga sarfladi, bu juda uzoq davom etadi deb o'ylagan. Rostini aytsam, Google hech qachon bu xizmatga ishonmaganiga amin emasman.

 

Stadia hech qachon kerakli eksklyuzivlarga (yoki yordamga) ega bo'lmagan

Aniq bo'lishi uchun, Google Stadia platformasini qanchalik qo'llab-quvvatlashi va xizmatning butun g'oyasi haqida gap ketganda, yillar davomida to'g'ri gaplarning ko'pini aytdi. Biroq, shaxsan menda Stadia hech qachon o'zgacha narsa bo'lishi uchun zarur bo'lgan to'liq qo'llab-quvvatlanmagan degan taassurot qoldirgan.

 

Men uchun Google-ning Stadia haqidagi ishonchsizliklarining eng katta belgisi bu xizmatda sezilarli eksklyuzivlarning yo'qligi edi. Eksklyuziv o'yinlarning "etikasi" haqida nima xohlayotganingizni ayting, ammo ular sanoatning katta qismidir. O'yin tarixidagi deyarli har bir muvaffaqiyatli konsol/xizmat taniqli eksklyuziv bilan ishga tushirildi. "Tizim sotuvchisi" atamasi mavjudligining sababi bor.

Sizni qiziqtirishi mumkin:  Final Fantasy XVI-dagi o'zgarishlar va yaxshilanishlar

 

Stadia-ning eksklyuzivlari bor edi, lekin GYLT yoki PixelJunk Raiders kabi o‘yinlar Stadia haqida kimnidir hayajonga solayotganiga meni ishontirishga qiynalasiz. Xabar qilinishicha, Hideo Kojima Stadia uchun Death Stranding-ning davomini chiqarishga harakat qilgan, ammo Stadia GM Fil Xarrison bitta o'yinchi o'yinini chiqarayotganini anglab etgach, bu munozara tugadi. Biroq, Stadia yopilganda, biz ushbu o'yinlarni "yo'qotib qo'yadigan" bo'lganimiz sababli, Google uchun Stadia-ning yanada mashhur eksklyuzivlarini sotib olishga shoshilmagani ma'qul.

 

Stadia-da kuchli eksklyuzivlar yo'qligining bir qancha sabablari bor va siz ushbu ro'yxatning yuqori qismida xizmat ko'lami/kelajagi va ushbu xizmat uchun asabiy o'yinni ishlab chiqish jarayoni haqida tashvishlanishingiz kerak bo'ladi. Shuni ham aytish kerakki, Google hech qachon Stadia-ning tegishli eksklyuzivlarini ta'minlash uchun zarur bo'lgan pulni sarflash uchun unchalik katta bo'lmagan.

 

Indie dasturchilarining ta'kidlashicha, Google o'z unvonlarining Stadia versiyalari uchun takliflar haqida gap ketganda ularni muntazam ravishda tanqid qilgan va Google o'zining Stadia ishlab chiqish studiyasi Stadia Games va Entertainmentni yopishga vaqtini behuda sarflagan. Xabarlarga ko'ra, Google Stadia nomlarini ishlab chiqish uchun tashqaridan studiyalarni sotib olishi haqida gap ketgan, ammo bu studiyalar devordagi yozuvni ko'rganga o'xshaydi.

 

Shunchaki, Google har doim Stadia o‘sishi va muvaffaqiyatiga to‘g‘ri sarmoya kiritishdan ikkilanayotganini his qilasiz, toki ular xizmat allaqachon muvaffaqiyatli bo‘lganini ko‘rmaguncha. Bu o'sish uchun ajoyib muhit emas, ayniqsa siz bunday yangi g'oyani boshlashga harakat qilayotganingizda.

 

Albatta, Google yirik ishlab chiquvchilarni o'z o'yinlarini Stadia-ga olib kelishga ishontirish uchun kerakli pulni sarflashdan juda manfaatdor edi. Xabarlarga ko'ra, ular Assassin's Creed, Red Dead Redemption 2 va Cyberpunk 2077 kabi o'yinlarni Stadia'da olish uchun o'n millionlab dollar sarflashgan. Google Stadia xizmatini qonuniylashtirish uchun ushbu katta o'yinlarga muhtoj bo'lgan bo'lsa-da, uning Triple-A unvonlariga e'tibori Stadia kontseptsiyasining boshqa katta muammolaridan birini ta'kidlaydi.

 

Oxir-oqibat, Google Stadia buni so'ramagan o'yinchilarni jalb qilishga harakat qildi

Qaysidir ma'noda, Google-ning katta nomli ishlab chiquvchilarni Stadia-ga o'zlarining eng katta unvonlarini olib kelishga bo'lgan qiziqishi mantiqiy edi. Tasavvur qiling-a, agar Xbox yoki PlayStation: "Biz haqiqatan ham bizning platformamizdagi keyingi Assassin's Creed o'yiniga muhtoj emasmiz deb qaror qildik". Kelajakdagi Call of Duty o'yinlariga huquqlar uchun davom etayotgan urushga qarang. Bu o'yinlar juda muhim.

Sizni qiziqtirishi mumkin:  Final Fantasy XVI-da qandaydir dinamik ob-havo tizimi bo'ladimi?

 

Muammo shundaki, odamlar bu o'yinlarni boshqa platformada o'rnatgan yoki ularni allaqachon mavjud platforma uchun sotib olishni maqsad qilgan. "Men Red Dead Redemption 2 o'yinini o'ynashni xohlayman, lekin men faqat o'yin uchun pul to'lay olaman, uni o'ynash uchun apparat emas" deb o'ylaganlar bormi? Mutlaqo. Ushbu muammoni hal qilish uchun mo'ljallangan xizmatni qo'llab-quvvatlash uchun o'sha odamlar etarli edimi? Ko'rinishidan, yo'q. Agar mavjud bo'lsa, Google sizga Stadia borligi haqida xabar berish uchun yomon ish qildi.

 

Biroq, aynan Cyberpunk 2077 Stadia kamchiliklarini ko'rsatadi. Ishga tushirilganda Stadia Cyberpunk 2077-ni juda qimmat o'yin kompyuteridan tashqarida o'ynashning eng yaxshi usulini taklif qildi. Biroq, optimal Cyberpunk 2077 tajribasini qidirayotgan nisbatan kam odam ushbu platforma uchun o'yinni sotib olishga qaror qildi. E'tibor bering, Stadia-ning apparatsiz keyingi avlod ishlashi uning eng katta sotuv nuqtalaridan biri bo'lishi kerak edi. Bundan tashqari, ushbu o'yinni ushbu xizmatda sinab ko'rishni istagan har bir kishi allaqachon sotib olishni rejalashtirgan nomni sotib olishi kerak edi. Muammo shundaki, ba'zi boshqa o'yin uskunalariga sarmoya kiritgan ko'pchilik o'yinchilar texnik jihatdan kerak bo'lmagan va aftidan ishonmaydigan xizmatga sarmoya kiritishdan manfaatdor emas edilar. Shunga qaramay, Stadia borligini bilmagan juda ko'p odamlar bor.

 

Yuqoridan pastga qarab, Stadia uni mutlaqo istamaydigan/kerak bo‘lmagan yoki hatto raqobatbardosh alternativi bo‘lmagan taqdirda ham uni sinab ko‘rishga majbur bo‘lmagan foydalanuvchilarni jalb qilish uchun yaratilgan. Stadia-ning o‘ziga xos muammolari (Stadia kontrollerining yomon dizayni, yuqori tezlikdagi internet talablari, biz yuqorida aytib o‘tgan muammolar va h.k.) haqida ko‘p narsalarni aytib berishingiz mumkin, ammo kun oxirida Stadia xizmat haqida qayg‘urish uchun sabab izlayotgan odamlar bilan bog‘lanishga urindi va bu muvaffaqiyatsizlikka uchradi.

 

Xbox va Nvidia kengaytirilgan bulutli oqim variantlarini taklif qila boshlaganida, Stadia nima uchun qilingani deyarli hamma uchun tushunarli edi. Google tez-tez ta'sirchan texnologiya qismlarini yaratadi va Stadia, albatta, bu edi. Biroq, boshqa ko'plab yopiq Google mahsulotlari va xizmatlari singari, Google texnologiyasi ham Google o'zlari kirishga harakat qilayotgan bozorni tubdan tushunmaganligi sababli oxir-oqibat muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Ko‘pchilik yuzlariga Google ko‘zoynak taqishni xohlardi, ozchilik allaqachon mavjud bo‘lgan zo‘r lug‘at o‘rniga Google Lug‘atidan foydalanish zarurligini his qildi va bir necha o‘yinchilar Stadia’ni o‘zlari bilgan xizmatlar va mahsulotlar o‘rniga sinab ko‘rishni xohlashdi va bundan bir necha yil o‘tib ham u yerda bo‘lishiga ishonchlari ko‘proq edi.

Ko'proq o'qing:
dpi ga qarab a4 a3 a2 a1 va a0 varaqlarining piksel o'lchami qancha
Parolingizni va elektron pochtangizni kiritmasdan Facebook-dagi hisob qaydnomangizni qanday yo'q qilish
Instagram profilining orqasida kim turganini qanday bilish mumkin
Instagramdagi xabarni kim bekor qilganini qanday bilish mumkin
IPhone buzilganligini qanday aniqlash mumkin
Fire TV Stick-da IPTV-ni qanday o'rnatish kerak
Agar rasmlar Android-dagi galereyadan yo'qolsa nima qilish kerak
Spotify cracked IOS 2021, uni qanday o'rnatish kerak?
Havolani instagram profilingizga qanday nusxalash mumkin
Facebook profili ortida kim turganini qanday bilish mumkin
Routerda qizil rangli LOS chirog'ining muammolarini bartaraf etish
Xiaomi smartfonida MI hisobining identifikatorini qanday aniqlash mumkin
Fire TV Stick-da IPTV-ni qanday o'rnatish kerak
Supercell elektron pochta identifikatorini qanday o'zgartirish mumkin
Iphone Telegram kanallarini qanday blokdan chiqarish mumkin
instagramda kimga ergashishimni qanday yashirishim mumkin
Xatoni qanday tuzatish uchun Google hisobi bilan harakat qilish kerak
Virtualbox-da e_fail 0x80004005 xatosi, sabablari va echimlari
Ismingizni WhatsApp ro'yxatiga qanday qo'yish mumkin
Shein hisobingizni qanday o'chirish mumkin
Routerda qizil rangli LOS chirog'ining muammolarini bartaraf etish
Chatda qancha xabar borligini qanday ko'rish mumkin
Iphone Telegram kanallarini qanday blokdan chiqarish mumkin
Telegramda o'z-o'zini yo'q qiladigan fotosuratlar yoki videolarni qanday yuborish mumkin
Facebook hikoyalarini kompyuterdan qanday yuklab olish mumkin