Revisión del juego Candleman para iPhone y iPad

Revisión del juego Candleman para iPhone y iPad

Candleman es un juego sorprendentemente atmosférico y artístico que, a primera vista, parece un juego de plataformas corriente. Sin embargo, esto no impide que proporcione una experiencia realmente inolvidable al contar una historia sencilla, pero de gran calidad. Candleman te ofrece la posibilidad de sumergirte en un mundo inolvidable con una complejidad que aumenta gradualmente a medida que avanza la historia.

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Introducción

Como habrás adivinado por el título, Candleman cuenta las aventuras de un pequeño hombre vela que intenta desesperadamente encontrar el sentido de su vida. El desarrollador CMGE sorprende gratamente con el tono serio del juego. Sería un error suponer que el juego consiste simplemente en correr como una vela andante. Al jugador se le ofrece una mezcla de interesantes puzles con iluminación, plataformas y un mundo increíblemente detallado.

Historia de Candleman

La historia de Candleman es una curiosa mezcla de lo espeluznante y lo fabuloso. El hombre vela comienza encontrándose en la más absoluta oscuridad en algún lugar de las profundidades de un gigantesco buque marítimo. El único indicador en este punto del juego es un narrador sin cuerpo, que narra cómo este pequeño rayo de luz en la oscuridad quiere hacerse más brillante. Finalmente, el jugador recibe el control del héroe, tras lo cual el hombre de las velas comienza su aventura y se adentra lleno de determinación en lo desconocido.

Entre capítulo y capítulo, al jugador se le mostrarán pantallas de bienvenida, que casi siempre se basan en un juego de luces. Cuentan, en términos sencillos, las pruebas y tribulaciones que encuentra Candleman en su aventura. Aunque la voz del narrador deja mucho que desear, el principal medio del juego para presentar la historia son sus localizaciones. Lo único que tiene que hacer el jugador es intentar comprender este mundo extraño y mágico mientras lo explora. Hay muchos indicios de magia en el juego, aunque no se menciona directamente en ninguna parte. Por un lado, esto explica la idea bastante absurda de una vela andante que busca el sentido de la vida. Por otro, todo parece una metáfora, como si el juego fuera un proyecto paralelo de Tim Burton.

El jugador pronto se da cuenta de que la nave parece pertenecer a una especie de mago. Los niveles en sí son enormes, ya que Candleman es tan pequeño que apenas puede saltar por encima del lomo de un libro. Y aunque las torres de libros están confinadas en el barco, el jugador pronto descubre que desaparecen sin dejar rastro en el oscuro abismo, inundado por la luz de la luna de la noche. Finalmente, Candle encuentra una ventana, y a través de ella ve un imponente faro. ¡Esto es todo! Su propósito es brillar con fuerza y majestuosidad como un faro en la distancia. Y así comienza la aventura del protagonista.

Juego

La jugabilidad de Candleman es bastante sencilla, pero hay un par de momentos en el juego que requieren que el jugador se detenga y piense. El primero se puede ver después de unos 30 minutos desde el inicio del juego. Los desarrolladores han incorporado hábilmente la mecánica del mar de fondo en sus puzles. Así pues, Candleman tendrá que averiguar cómo dirigir/girar el barco para mover las cadenas exteriores o bloquear los peligros. Esto es sólo un ejemplo de cómo el desarrollador invita al jugador a pensar, pero es poco probable que exagere su ingenio.

Sólo hay tres acciones disponibles para el jugador: mover, saltar y quemar. Esto último es un rasgo distintivo de Candleman. El indicador de la salud de una vela es su cera. Cuanto más alta sea la vela, mejor. Pero el juego sugiere sacrificar la salud para resolver una serie de puzles o para ver el camino a seguir.

Esta mecánica añade un brillante elemento de «juego con fuego» a cada zona oscura que constituye la mayor parte de la aventura. Cuanto más largo sea el nivel, más inteligente será el jugador para gastar los recursos disponibles. El juego no tiene problemas para aumentar bruscamente la dificultad, y se expresa principalmente en el diseño de los niveles.

Cada capítulo es único no sólo por el conjunto de niveles (cada uno es hermoso a su manera), sino también por las características de la iluminación. En el primer capítulo, la capacidad de quemar simplemente ilumina el entorno. Sin embargo, más adelante, la luz empieza a producir ciertos efectos. Por ejemplo, en un bosque de cuento, puede provocar la caída de espinas, mientras que en un lago, la luz puede revelar flores flotantes de aspecto psicodélico.

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Gráficos y sonido

Como ya habrás adivinado, Candleman es simplemente hermoso en sus pequeños detalles. Es posible que los desarrolladores no hayan puesto tanto empeño en los efectos de iluminación. Sin embargo, lo hicieron, y como resultado, el juego, cuya mayor parte de la acción tiene lugar en la oscuridad, encuentra una forma de ser hermoso. Los creadores del juego no necesitaban llenar el bosque con una vegetación psicodélica ardiente. Sin embargo, lo hicieron, y lo hicieron, hay que reconocerlo, brillantemente.

Si te fijas bien, la resolución de las texturas en Candleman no es tan buena. Incluso en los ajustes más altos, siguen necesitando el antialiasing. Sin embargo, no son los gráficos los que hacen que el juego sea bonito, sino el estilo visual y la presentación en general.

El estilo visual del juego es sólo uno de los factores que lo hacen tan atractivo. El segundo componente es el diseño de sonido. Una vez más, los desarrolladores han impresionado con su atención al detalle. Incluso los pies de hierro del protagonista suenan diferentes en una superficie de metal y de madera. La diferencia en los sonidos de las pisadas no es nada nuevo en los videojuegos, pero encontrar algo así en un juego indie es al menos inusual, por no hablar de la alta calidad del sonido en general.

En cuanto a la música, hay bastante. Sin embargo, incluso las pocas pistas disponibles se utilizan hábilmente a medida que avanza el juego. La más memorable es quizá el rescate de la vela del barco, con un acompañamiento inquietante.

Retirada

Sin duda, el equipo que está detrás del juego merece ser seguido en el futuro. Este es un equipo que tiene ideas originales y está dispuesto a ponerlas en práctica. La constante atmósfera de misterio, los interesantes puzles y la magnífica paleta de colores hipnotizan al jugador desde el principio del juego hasta el final. El juego es muy recomendable para los que disfrutaron de Limbo, Inside o Albert y Otto.

El juego está disponible en la App Store para iPhone, iPad y iPod Touch con iOS 9 o superior por 479 rublos. Presencia de la localización rusa.

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