Pruebas de tarjetas gráficas de Futuremark

Pruebas de tarjetas gráficas de Futuremark

Futuremark es una empresa finlandesa que desarrolla software para probar componentes de sistemas (benchmarks). El producto más conocido de los desarrolladores es 3DMark, que evalúa el rendimiento del hardware en materia de gráficos.

Índice

    Pruebas de Futuremark

    Dado que este artículo trata sobre tarjetas gráficas, es en 3DMark donde vamos a probar el sistema. Este benchmark asigna una calificación al sistema gráfico en función del número de puntos que acumula. Los puntos se calculan mediante un algoritmo original creado por los programadores de la empresa. Como no está muy claro cómo funciona este algoritmo, la comunidad se limita a llamar "loros" a los puntos obtenidos durante las pruebas. Sin embargo, los desarrolladores fueron más allá: derivaron el coeficiente de rendimiento del adaptador gráfico a su precio sobre la base de los resultados de las pruebas, pero hablaremos de eso un poco más tarde.

    3DMark

    1. Dado que las pruebas se realizan directamente en el ordenador del usuario, tenemos que descargar el programa desde la página oficial de Futuremark.

      Sitio oficial

    2. En la página de inicio, encontrará un bloque con el nombre "3DMark". y pulse el botón "Descargar ahora".

    3. El archivo que contiene el software pesa algo menos de 4 GB, así que tendrás que esperar un poco. Después de descargar el archivo, hay que descomprimirlo en una ubicación conveniente e instalar el software. La instalación es muy sencilla y no requiere conocimientos especiales.

    4. Al iniciar 3DMark, vemos la ventana principal que contiene información sobre el sistema (almacenamiento en disco, CPU, tarjeta de vídeo) y un aviso para ejecutar la prueba "Golpe de fuego"..

      Este punto de referencia es nuevo y está diseñado para sistemas de juego potentes. Como el ordenador de pruebas tiene unas capacidades bastante modestas, necesitamos algo más sencillo. Pasemos a la opción de menú "Pruebas"..

    5. Aquí se nos presentan varias opciones para probar el sistema. Como hemos descargado el paquete base de la página oficial, no estarán todas disponibles, pero con la que tenemos es suficiente. Elijamos "Sky Diver".

    6. A continuación, en la ventana de prueba, basta con hacer clic en el botón "Corre"..

    7. Comenzará a cargar y luego iniciará la escena de referencia en modo de pantalla completa.

      Después de reproducir el vídeo, nos esperan cuatro pruebas: dos pruebas gráficas, una prueba física y la última, la prueba combinada.

    8. Una vez completadas las pruebas, se abrirá una ventana con los resultados. Aquí podemos ver el número total de "loros" ganados por el sistema, así como ver los resultados de las pruebas por separado.

    9. Si quieres, puedes ir a la página web de los desarrolladores y comparar el rendimiento de tu sistema con otras configuraciones.

      Aquí vemos nuestra puntuación con un puntaje (mejor que el 40% de los resultados) y el rendimiento comparativo de otros sistemas.

    Índice de rendimiento

    Entonces, ¿para qué sirven todas estas pruebas? En primer lugar, para comparar el rendimiento de su sistema gráfico con otros resultados. Esto permite determinar la potencia de tu tarjeta gráfica, la eficacia del overclocking si se ha producido, y también aporta un elemento de competencia al proceso.

    El sitio web oficial cuenta con una página en la que se publican los resultados de los benchmarks enviados por los usuarios. Es a partir de estos datos que podemos evaluar nuestro adaptador gráfico y averiguar qué GPUs son las más productivas.

    Enlace a la página de estadísticas de Futuremark

    Relación calidad-precio

    Pero eso no es todo. Los desarrolladores de Futuremark, basándose en las estadísticas recopiladas, obtuvieron el coeficiente del que hablamos antes. En el sitio se llama "Relación calidad-precio". ("El precio del dinero" traducido por Google) y es igual al número de puntos obtenidos en el programa 3DMark dividido por el precio mínimo de venta de la tarjeta de vídeo. Cuanto más alto sea este valor, más rentable será la compra en términos de coste unitario de rendimiento, es decir, cuanto más, mejor.

    Hoy hemos hablado de cómo probar un sistema gráfico con el software 3DMark, y también hemos aprendido para qué se recogen esas estadísticas.

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