Revisión de PlayStation 5. ¿Es tan bueno que es imposible comprarlo?


Revisión de PlayStation 5. ¿Es tan bueno que es imposible comprarlo?

Este texto iba a publicarse originalmente justo después del lanzamiento de la PlayStation 5 e iba a ser un análisis completo con impresiones sobre la nueva generación.

Pero a mí, así como a otros.Me lo ha montado una tienda oficial de Sony.

Pedí la consola por adelantado el segundo día después de su lanzamiento. Allí mismo y en ningún otro lugar. Porque contaba con que fuera como la de apple.: hacer un pedido, ver el plazo de entrega, pagar, recibir.

De hecho, durante el segundo mes después del lanzamiento, la tienda no puede entregar el descodificador para el que hice el pedido antes que nadie.

El soporte no conoce mi cola, las consolas se están entregando, no hay notificaciones, otras tiendas han agotado las existencias. Lee la cadena de mensajes que aparece a continuación para ver el panorama completo. Tú sacarás tus propias conclusiones.

Conseguí la consola de una manera diferente, gracias a SteelSeries que me ayudó a acceder a ella junto con una prueba de sus nuevos auriculares ARCTIS 7P.

La situación de espera ha atenuado la euforia de la transición a una nueva generación y ha permitido un sondeo calmado y sin emociones sobre nextgen.

En un mes he podido formular reflexivamente conclusiones sobre lo que está ocurriendo en la industria en estos momentos, si algo ha cambiado realmente con el lanzamiento de las consolas, y en qué aspectos Sony ha hecho un gran avance y en cuáles sólo ha intentado ponerse al día con el tren de la experiencia de los juegos.

Se ve bien hasta que lo tocas.

La textura de los personajes es agradable. Esperemos que no se haya hecho a costa de la economía en la parte brillante

Cuando se mostró por primera vez la PlayStation 5, me emocioné y defendí con argumentos cada detalle de su atrevido diseño.

Entonces empezaron a salir reseñas alabando la textura única con símbolos de la marca en el mando y en los paneles blancos laterales.

Cada vez me confundía más la inserción negra brillante en el centro. De hecho, resultó ser la parte más débil del diseño. Hay varias razones para ello.

1. Es de mala calidad. Desde la distancia, parece un espejo, pero en realidad está todo rayado por el lijado.

2. Recoge instantáneamente el polvo y las huellas. Junto con los reflejos se ve feo.

3. El plástico está torcido donde están los recortes de los puertos y da una sensación de falsedad.

Incluso el soporte, que parecía una solución inteligente, parece barato. Así que la sensación de un nuevo dispositivo se sustituye por la constatación de que básicamente estamos pagando por el relleno, no por el aspecto de la consola. Y no por sus materiales.

Dicho esto, todas las bromas sobre que nuestros pisos no están preparados para este diseño se han desviado de la realidad.

El soporte funciona inteligentemente en ambas orientaciones, pero cambiarlo suele ser una molestia porque hay que atornillar la parte inferior

La PlayStation 5 se adapta inteligentemente a su entorno. En una casa bonita con una reforma costosa se mantendrá como un objeto de arte, y en un interior más sencillo la carcasa de plástico compensa las inusuales curvas de la consola.

Al fin y al cabo, es el tipo de diseño orgánico al que la psique se acostumbra rápidamente. Porque es más fácil para el ojo ver algo suave en lugar de ángulos agudos como la serie Xbox.

Con ese tamaño. Ni siquiera esperaba que hubiera ruido durante el trabajo. Pero lo hubo.

Sólo que esta vez no tenía nada que ver con la refrigeración, sino que era perfectamente silencioso.

El zumbido de la nave estelar procedía del motor. En teoría, no hay nada malo en ello porque así es como funcionan todos los discos duros, pero en mi unidad resultó ser demasiado alto..

Los propietarios de la versión digital no tienen de qué preocuparse, pero los propietarios de la PlayStation 5 normal tendrán que subir a veces el volumen del televisor.

El uso ha sido llevado al nivel de iOS. Me gustaría que pusieran eso en sus teléfonos móviles.

Lo primero que se te pedirá es que instales el juego mientras se configura. Para que no pierdas el tiempo

Descubrir la interfaz fue fácil. La última vez que utilicé la PlayStation 4 de forma habitual fue hace unos tres años, y la interfaz de usuario actualizada de la nueva consola me resultó muy familiar.

La configuración inicial te lleva de la mano con el mayor detalle posible. Enchufa el cable, introduce tu contraseña de Wi-Fi y escanea el código QR para iniciar sesión en tu cuenta. El proceso recuerda mucho a la activación del iPhone.

Para acceder a la cuenta, sólo tienes que apuntar con tu cámara a través de la PlayStation App

Me gusta que la tienda esté integrada en el sistema operativo, en lugar de ejecutarse como un programa independiente.

Es más rápido y no hay costuras entre los elementos del sistema.

Hay un monitor 4K en el fondo, no un cartel. Está muy claro, sí.

Esas tarjetas tan controvertidas Actividades durante el pasaje resultó ser algo muy útil.

Juego en sesiones cortas, y a veces las misiones largas o las misiones secundarias se alargan de repente en horas que no tengo.

Así que las pistas y guías han ido más allá del propio juego, ahora se han añadido al nivel del sistema. Casi se acabó la necesidad de buscar en Internet los recorridos, y al mismo tiempo dio más contexto a la situación.

Los jugadores con más de 20 años de experiencia pueden quejarse de que le quita el romanticismo al juego, pero en un mundo de servicios y acceso a la información cada segundo, creo que la innovación es un paso en la dirección correcta.

Los juegos tienen buena pinta. Eso es todo.

En esta generación, el salto gráfico apenas se discute porque no tiene nada de especial.

Eso se debe en parte a que la PlayStaton 4 Pro ya salió hace 4 años, poniéndose al día con la calidad.

Y también vemos un sinfín de material de marketing, repleto de las mejores versiones de los juegos. Así que cuando llegas a ellos, el efecto sorpresa desaparece.

La consola simplemente hace el trabajo. PlayStation 5 muestra una imagen adecuada a su tiempo. Sobre el problema de que ya está en la media de las tarjetas de vídeo actuales, especularé un poco en la conclusión.

Hasta que tengamos los primeros juegos de Unreal Engine 5 con tecnología de cambio de polígono adaptativo NaniteNo hay mucho que ver. La presentación del motor fue parte del bombo de marketing que hizo que el mundo entrara en una euforia global sobre la nueva generación. Cuando las cosas cambien, entonces hablaremos.

El sonido era agradable. Pero sólo con auriculares.

Como la nueva generación se diseñó más por la sensación que por los efectos visuales, Sony desarrolló una tecnología especial Tempest 3D AudioTechque te ayuda a escuchar tu entorno en función de su distancia y ángulo de incidencia respecto a tus oídos.

A grandes rasgos, es trazado de rayos para el sonido. Cada fuente se calcula en relación con otros objetos y con la posición de la cámara del jugador, generando un audio más realista.

Te lo explicaré en la diferencia entre «era» y «todavía». El sonido se superpone en pistas, cuya distorsión se ajusta manualmente. En el templo el coro suena «de todas partes», en el desfiladero el agua gotea a lo lejos pero con claridad, en el parque se oyen las cabezas de los niños ondulando y el ruido de las hojas constantemente.

Así, al igual que las reflexiones aparecen por sí solas en el raytracing, Tempest 3D AudioTech calcula cómo sonarán todos los efectos de la escena. Lo que significa que los desarrolladores tienen que asignarle menos recursos, porque es un sistema que lo hace todo por sí mismo y es notablemente mejor.

? Ahora mismo el algoritmo de este audio 3D puede probarse exclusivamente con auriculares. Pero la mejor manera de hacerlo es con auriculares de cabeza.

Los auriculares oficiales PULSE 3D de Sony son capaces de producir este tipo de sonido, pero tienen dos grandes inconvenientes. No tiene un micrófono ajustable y la batería sólo dura 12 horas.

Ambos problemas están cubiertos por los auriculares Steelseries ARCTIS 7P. Gracias a que se conectan a través de un transmisor USB-C, cada bit de información de audio se te transmitirá por Bluetooth sin retraso ni pérdida de efecto de inmersión.

Hay al menos 3 ventajas en comparación con los auriculares oficiales.

1. Dentro de la Steelseries ARCTIS 7P ocultando un micrófono bidireccional retráctil.

Sus receptores están instalados en ambos lados para la cancelación del ruido, y la calidad de la voz ha sido incluso certificada por Discord.

Para mantener la estética intacta, siempre puedes guardar el micrófono dentro de la funda cuando no lo necesites.

2. Los auriculares duran 24 horas con una sola carga. Eso es el doble de lo que ofrece Sony, y 4 horas más que los AirPods Max.

3. El armazón de acero resistirá las caídas más duras y puedes ajustar el ajuste con una suave y cómoda correa para la cabeza.

Se bloquea de forma segura y no hace clics de plástico barato como los auriculares convencionales.

El kit contiene todo lo que necesitas para utilizar el Steelseries ARCTIS 7P con absolutamente cualquier dispositivo.

Junto con el auricular encontrarás un transmisor inalámbrico con USB-C, un cable de 3,5 mm, un cable de carga e incluso un adaptador de USB-C a USB-A en caso de que no haya ningún lugar donde insertar el módulo de comunicación.

El Steelseries ARCTIS 7P está empezando a salir a la venta gradualmente en todo el mundo y tendrá un precio de 15.990 rublos en Rusia.

Para que te hagas una idea de cómo funciona la tecnología Tempest 3D AudioTech, mira el siguiente vídeo. Asegúrate de llevar auriculares.

Cómo averiguar el clip. Si el palo va arriba o el personaje se aleja de ti, la tecnología de sonido 3D desconectado. Si el palo se desvía abajo o el personaje se acerca a ti, entonces se enciende. Cuando el cursor o el carácter se desplazan lateralmente, los modos se alternan rápidamente.

El efecto es especialmente notable en la última escena de los rayos. Cuando Tempest 3D está apagado, los golpes de corriente se pueden escuchar de la misma manera. Pero cuando el algoritmo está en marcha, cada destello se oye de forma diferente: según la distancia a la que se encuentre y desde qué lado golpee.

La verdadera nextgen ha pasado al mando

Va a sonar como una baraja atascada después de todos los periodistas y blogueros: DualSense fue inmediatamente la mejora más notable. Más concretamente, su disparadores inteligentes.

En los juegos que admiten esta función, los sticks traseros ofrecen resistencia y, por tanto, te obligan a pulsar los botones con esfuerzo. En este punto puedes sentir ligeramente el trabajo del motor en el interior.

Diré de entrada que esta reacción «en vivo» a lo que ocurre en el juego estimula el compromiso, pero de forma un poco diferente a lo que pretendían los desarrolladores.

Cuando tus dedos sienten algo elástico bajo ellos, inconscientemente quieres empujar con más fuerza y hasta el límite.

El puerto de auriculares permanece en su sitio. Los terminales de carga han sido rediseñados

Por eso, al principio no piensas en lo apretada que está la palanca del nivel, sino en cómo no apretar y romper el gatillo.

En un mes la preocupación desaparece, pero ahora me pregunto si la función se convertirá en un cuello de botella en la fiabilidad del mando. Sólo cabe esperar que Sony haya tenido tiempo de probar su próxima vida útil de 7 años.

El DualSense se adapta a la mano con la misma comodidad que el DualShock 4. La novedad parece mayor sólo por el diseño «orgánico»

El micrófono del mando se puede desactivar mediante un botón que se ilumina de color naranja

Vibración adaptativa – es genial, pero mis temores se confirmaron. Aquí es igual que en los teléfonos móviles de Sony, y no se parece en nada al Haptic Touch de los iPhones.

La diferencia es ésta. En el iPhone, los chasquidos y clics son muy suaves, es como si te tocaran a través de un material denso. La respuesta táctil, tanto en los teléfonos móviles como en el mando de Sony, es más bien una vibración, que zumba y pica en las manos. Así que no, ni siquiera se acerca a hacer algo parecido.

Pero sin duda es bueno que el efecto esté ahí y aparezca en diferentes partes del mando, en lugar de en todas a la vez. Es un poco más envolvente en aquellos juegos en los que han añadido soporte para la función.

El SSD no estaba impresionado. Todos los iPhone tienen uno.

Pero sigue siendo mejor con ella.

Aquí no puede haber ninguna discusión. En términos de hardware, es la actualización más notable y audaz. Cuando salió por primera vez lo del abandono de los discos duros, no me lo creí. Me pareció demasiado caro para un aparato tan barato.

La PlayStation 5 acabó no sólo con una memoria flash, sino con la más rápida disponible, con 5,5 GB/s. La velocidad es tan alta que todavía no hay ninguna solución de terceros para la compatibilidad con los exclusivos de la consola. Pero ya se han anunciado algunas soluciones.

Hay dos lados en una situación como ésta.

La velocidad con una optimización adecuada es máxima. La lectura y la escritura de archivos «en bruto» es más rápida que la de los archivos especialmente comprimidos de la Xbox Serie X. Con un decodificador personalizado, el PS5 debería ser en teoría el doble de rápido.

Pero el almacenamiento en sí mismo no es suficiente. El espacio real disponible aquí es sólo 667 GBy está a punto de ser tolerable: para tres grandes proyectos y un par de pequeños. Sólo es suficiente para los más ahorradores, pero como usuario de PC con 1TB de memoria, nunca es suficiente para mí.

Ahora mismo no hay diferencia de carga entre consolas. Así que, en el caso de la PlayStation 5, básicamente tenemos menos almacenamiento y ya está.

Las impresiones vívidas de tiempos de espera supuestamente más cortos no se dieron en mi caso. Estoy tan acostumbrado a sumergirme en los juegos inmediatamente después de lanzarlos en mi iPhone que el mero hecho de las pausas empaña mi admiración por el SSD.

Así que esperamos las exclusivas de los estudios internos con la esperanza de ver todas las delicias de un decodificador propio de 9GB/s.

Teniendo en cuenta todos los puntos anteriores, he llegado a dos conclusiones sobre la situación de la nueva generación. Ambas cosas no te van a gustar.

La gente está dispuesta a pagar más. Ahora se necesita el PS5 Pro

Recuerdo un stream de Linus Tech Tips en el que uno de los blogueros tecnológicos más populares discutía sobre los precios con un colega y hablaba absolutamente en serio de ver El precio es de 600 dólares.

Sin embargo, Sony ha subido limpiamente el precio del modelo base en 100 dólares, y al mismo tiempo ha dejado el primero como versión digital por 399 dólares.

La economía está clara: Sony y Microsoft no ganan dinero directamente con los dispositivos, sino que les gustaría estar en equilibrio vendiendo la mayor cantidad posible.

Pero después de las cifras de seis dígitos de los buques insignia de apple, Samsung e incluso las etiquetas de precios audaces en la región de 90.000 rublos para la gama alta de Huawei (¿de acuerdo?). Ya no hay nada de lo que sorprenderse. Y son dispositivos que se actualizan cada 2-3 años, no cada 7 años.

Y también ahora se espera que los aparatos emblemáticos presten más atención no sólo a los materiales, sino incluso al embalaje.

Este es el aspecto de la PlayStation 5 «fuera de la caja». Sin comentarios.

Microsoft ha conseguido sacar adelante estos detalles, mientras que Sony ha causado repulsión con su plástico barato en el centro de la consola y una bolsa de soportes torcidos en la caja.

Pero incluso en el mismo caso y con más relleno de prestaciones, un estrato de consumidores probablemente habría quedado satisfecho. Pero no es seguro que la reserva de energía de la versión Pro sea suficiente para mucho tiempo. En este sentido, hay otra idea.

Es hora de actualizar las consolas al menos cada 2 años

El próximo está destinado a ser mateado

La mayoría de las veces, el raro lanzamiento de nuevas consolas se argumenta en que es más fácil para los desarrolladores hacer una versión estable de un juego de esta manera.

La trágica experiencia de Cyberpunk 2077 reveladalo tonto que es esa afirmación. CD Projekt RED trató de encajar un mundo vívido y colorido en un hardware obsoleto.

Y esto ocurre en cada cambio de generación. Recuerdo el horror al ver GTA 5 en PS3. Los coches eran pocos y aparecían en el aire, las calles vacías, los árboles desparramados para cuando debían desaparecer de la vista.

Teniendo en cuenta que el hardware de la PS5 ya sólo ejecuta gráficos «medios» de las tarjetas gráficas actuales, su hardware sólo tirará «bajo» del PC dentro de 3 años.

7 años por ciclo es un desastre para cualquier hierro. Todavía no estamos en el punto en el que todo depende del software, como se sueña (párrafo 4). Steve Jobs. Y hasta entonces, es hora de que los fabricantes de consolas abandonen este enfoque. Porque perjudica tanto a los desarrolladores como a los jugadores.

Esta generación llega demasiado tarde. A la espera de nuevo generación

¿Recuerdas mi historia sobre la tienda de Sony? Ese caso descubrió algunos procesos internos de la empresa que se tuvieron en cuenta en la revisión.

En un mundo con apple, los consumidores se están acostumbrando a tener mejores dispositivos, tanto en términos de componentes como de apariencia. Que hay una opción asequible y otra de mayor precio con el relleno más potente. Y que siempre se conocen los plazos de entrega aproximados.

Sony ha hecho una gran ilusión de una empresa tan monolítica que nos envía directamente al futuro.

Pero el diseño futurista se estrelló contra el plástico barato, la asequibilidad se arrugó en un lanzamiento arrugado, y el hardware se sobrecargó la semana anterior al lanzamiento NVIDIA con su serie 30.

Al final, el salto a la «próxima generación» que prometió Mark Cerny se produjo a costa de los SSD y los cursores adaptativos. Y aun así, el almacenamiento rápido está en todos los teléfonos móviles desde hace una década.

Teniendo esto en cuenta, no es de extrañar que Sony haya revelado DualSense por primera vez.

En un vacío generacional, la consola PlayStation ha resultado. El salto es aún más palpable si se compara la novedad con la PS4 básica.

Sin embargo, a grandes rasgos, el lanzamiento no es emocionante.. Es ligeramente mejor que la Xbox Series X, que no aportaba nada nuevo en el ámbito del hardware y ponía el énfasis en los servicios. Pero aún no es suficiente para dejar de pensar en actualizar tu PC.

La PlayStation 5 de Sony se ha convertido en un tapón para las necesidades de los desarrolladores de juegos y los consumidores. Se lanzó para ponerse al día con la industria, no para decir una palabra nueva. De ahí las prisas y la demanda paralizada con 3 meses de antelación.

Si tienes suficientes desencadenantes de resistencia para justificar el título de nueva generación es algo que debes decidir. Pero apenas importa. De todos modos, no puedes comprar un decodificador en cualquier sitio, y no hay otra opción.

Y por eso te aconsejo que lo pienses de nuevo:

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